Moon Colors

いろいろ
ヘルメット
ヘルメット

 ZBrushで適当にモリモリと2時間ちょっと位。(慣れている人はもっと早く出来るのだろうなぁ)
以前よりメモリの心配をしなくて済んだので、その辺りは凄く楽でした。
| | 3DCG | 23:46 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
CURVE Brushテスト
テストデーモン

 ZBrush4R2 CURVE Brush触ってみる。
角みたいなものも素早く作れます。顔はおまけ。牙とかパイプとか色々使えそう
 CURVE SURFACE BRUSHはZClassroomの作例では布を作っていましたが、機械のベースメッシュ用にも使えるのかも
| | 3DCG | 17:26 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
sculptris
head

 sculptrisが凄い。
ブラシの描き味と、ポリゴンを気にせずに形を作れるところが素晴らしい。

凄い人はいるもんだ。
| | 3DCG | 23:36 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
摩擦率
■つり目の子供顔
モーショボーヘッド

 HDDの肥やしになっているZbrushを使ってみる。
モーショボーでも造ろうかと思ったものの、キャラのセットアップに挫折したのを思い出し、急速失速。


■Unity
 以前紹介したブラウザゲームはUnityというパッケージで造られたものでした(起動時に思いっきりロゴが出ますけど)
http://unity3d.com/
 基本的なパッケージは商用利用も含めてフリーになっているとか。
iphoneにも対応。
unreal関係よりは取っつきやすそうな感じだけど、国内ではあんまり情報を見かけない
| | 3DCG | 00:45 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
ソフトクリーム&ワゴン
 ソフトクリームを作ったものの、コーンを作るのが面倒だったので、
ワゴンなあの方で代用。

オプトクリーム

別に前衛芸術に目覚めた訳ではないのです。
| | 3DCG | 20:23 | comments(0) | trackbacks(0) | - | - |
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